Aug 14, 2023
Пэт
Многие дети 90-х помнят свои первые видеоигры и у них много общего. Вот ретроспектива трех самых любимых. Компьютерные игры 90-х и начала 00-х годов были совсем другими.
Многие дети 90-х помнят свои первые видеоигры и у них много общего. Вот ретроспектива трех самых любимых.
Компьютерные игры в 90-х и начале 00-х годов были совершенно иными, чем сегодня. Такое ощущение, что давным-давно видеоигры продавались в больших красочных коробках с большими руководствами и сверкающими футлярами для драгоценностей в надежде привлечь покупателя (и, скорее всего, его детей). В то время радость от посещения магазинов игрушек заключалась не только в самих игрушках, но и в новых видеоиграх, стоящих на полках. Игры были отнесены к очень узкому кругу людей, и часто молодые геймеры играли на коленях у своих родителей или старших братьев и сестер, чтобы узнать больше об этом относительно новом медиаформате.
Humongous Games была компанией, стоящей за первыми попытками многих геймеров освоить этот формат. Это были безопасные, развлекательные игры, ориентированные на образование и развивающие навыки детей от дошкольного до третьего класса, которые родители могли бы с удовольствием покупать. Но для многих людей, которые сегодня стали родителями, они были чем-то большим. С недавним выпуском Humongous Classic Collection пришло время прогуляться по переулку памяти и поговорить об играх, которые познакомили многих молодых людей с хобби, которое они будут любить на протяжении десятилетий.
Связанный: Hasbro хочет вернуть старые трансформеры в Xbox Game Pass
Компания Humongous Entertainment, основанная в 1992 году, была детищем Шелли Дэй и Рона Гилберта, ветеранов жанра приключенческих игр с впечатляющими заслугами, включая серию Monkey Island. Компания быстро стала известна своими приключенческими играми в жанре «укажи и щелкни», но они были специально ориентированы на детей младшего возраста. Хотя их названия местами действительно требовали некоторого творческого мышления, экстремальные уровни логики приключенческих игр не были реализованы, поскольку сложность не была целью этих игр. Больше внимания уделялось распознаванию цвета и формы, навыкам чтения и использованию контекстных подсказок для завершения историй, содержащихся в каждой серии.
Серия «Junior Adventures», как ее стали называть, началась с игры Putt-Putt Joins The Parade в 1992 году. Как игра, ее начало было особенно интересным из-за проблем, связанных с правами на игровой движок, и юридической тяжбы между LucasArts. и электронное искусство. Что придало игре достаточно популярности, чтобы продать более 300 000 копий на момент выпуска, так это демоверсия, выпущенная на CompuServe, и длинный обзор, написанный в древние времена Интернета. 300 000 копий могут показаться не таким уж большим количеством на сегодняшнем игровом рынке, но в то время игры были нишевым хобби, и это было на самом деле весьма впечатляюще. Для сравнения: за первый год выпуска Baldur's Gate II было продано всего 225 763 копий, несмотря на то, что ее хвалили как одну из величайших игр всех времен. Для простой детской игры так хорошо продаваться было практически неслыханно.
Хотя Humongous Games действительно создавали в своих подразделениях игры на более взрослую тематику, такие как Total Annihilation, они никогда не имели такого же культурного влияния, как игры «Junior Adventures». Франшиза Putt-Putt прославила компанию и проложила путь к выходу на сцену других их легендарных франшиз, таких как Pajama Sam и Freddi Fish. Эти игры также будут косвенно способствовать росту «образовательно-развлекательных» видеоигр для более молодой аудитории (которые часто ориентированы на класс и направлены на закрепление уроков, полученных в школе), но они никогда не достигнут того же уровня поп-культуры. признание того, что каталог Humongous Games просуществовал вплоть до самого начала нулевых. К сожалению, компания распалась в 2006 году после нескольких переходов из рук в руки после краха доткомов, но их игры по-прежнему создали целое поколение геймеров по ряду причин.
Связанный: 10 частей истории Nintendo, которые должен испытать каждый геймер
Putt-Putt, Freddi Fish, Pyjama Sam и Spy Fox — это лишь несколько примеров многих франшиз, созданных Humongous Games. Каждый из них представлял невероятно интересный и запутанный мир, который дети могли исследовать и с которым могли взаимодействовать. Многие объекты в окружающей среде имели специальную анимацию при нажатии, а персонажей обычно озвучивали молодые актеры озвучивания. Эти игры были созданы для детей, но в них достаточно юмора и остроты, чтобы старшие братья и сестры, а также взрослые могли также получить удовольствие от этих игр. Они также были невероятно умны в использовании приколов, взяв за основу стили анимации мультфильмов, в которых упор делался на физику изгиба и растяжения и быстрое движение, чтобы передать характеристики, которые было легче понять детям.